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  • 2025 Dofus toujours OSA
    Posté par djk le Samedi 25 janvier 2025 @ 07:32:33 (176 lus)

    D-jk sur Orukam
     
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    Un an après avoir gouté a 2.xxxx
    Posté par djk le Dimanche 16 juin 2024 @ 01:04:53 (184 lus)

    Ce n'est pas terrible, c'est chacun pour soi. Il y a des joueurs sympas mais le jeu n'apporte plus de magie. Il y a trop de trucs a faire, trop de trucs a savoir, du coup on perd en gameplay. Je pense qu'un serveur mono-compte sur rétro serait mieux que cette 2.0....
     
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    J'ai rejoué a dofus en fin 2022
    Posté par djk le Lundi 13 mars 2023 @ 14:55:17 (661 lus)

    J'ai rejouer a Dofus fin novembre 2022, ce que j'ai vécu en 3 mois..... J'ai pris quelques notes en vrac ça ne résume pas toute mon aventure des 3 mois passés dessus et dont j'ai pu monter un Osa au lvl 233 et un Cra 184 (qui s'est fait hacké avec l'ankama shield ;p).
     
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    Déterrage de Blog ;)
    Posté par djk le Mardi 01 novembre 2022 @ 20:16:23 (326 lus)

    Suite a une vidéo de Liche sur sa chaine youtube et comme j'ai toujours accès au blog je poste sa super vidéo revival rétro.
     
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    Une maj majeure sur les osamodas
    Posté par lord-ko le Lundi 30 octobre 2006 @ 21:13:28 (4420 lus)
    Evolution
    Et voilà une maj qui ravira tout les osamodas et leur donner un sourire jusqu'au oreilles

    La liste en détail dans la suite de l'article

     
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    News : Haloween sur dofus
    Posté par lord-ko le Samedi 28 octobre 2006 @ 11:36:00 (2257 lus)
    Evolution
    Certaines de nos invocations ont eu une modif de skin assez particuliere...

    Lisez la suite pour comprendre...
     
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    Maj du 24/10/06 : le dragonnet Xeme édition
    Posté par lord-ko le Lundi 23 octobre 2006 @ 15:23:52 (1577 lus)

    Dans les modifications de cette maj annoncé on peut lire celà :

    Sorts :

    * Le sort "Cri terrifiant" de l'invocation de Dragonnet Rouge des Osamodas n'a plus d'effet de zone, mais peut être lancé sur un allié et à 3 cases de portée au lieu de deux. :

    L'intelligence artificielle des monstres et des invocations de classe, est désormais à même de désenvoûter les maîtrises, tous les sorts d'armures et de faiblesses, les sorts de soins qui prennent effet sur plusieurs tours, et les bonus de dommages.

    à Coté de ca, les pandawa qui ne sont pas invocateur..voit leur invocation principale boosté sacrement:

    * Les points de vie de l'invocation de Maître Pandawa sont augmentés. ( actuellement déjà 700 au level 100 )
    * Le nombre de points de mouvement de l'invocation de Maître Pandawa est augmenté. ( plus de pm/pa que dragonnet ):
    * Le sort "Bambou Malchanceux" du Maître Pandawa dure deux tours au lieu d'un seul.:


    Si vous avez effectuez des tests, n'hesitez pas a venir apporter vos commentaires sur ce topic, ou sur le forum.:

     
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    Le réequilibrage Osa et les Daives ^^
    Posté par lord-ko le Mercredi 18 octobre 2006 @ 09:28:58 (2976 lus)
    Caractéristiques
    Pour les osas les mieux renseignés...vous devez surement savoir que notre messager Chien-Mechant a donner un message en main propre aux developpeurs durant un evenement officiel sur Paris. Après un peu de temps passé.... voici enfin les révalations et le compte rendu officiel de ce fameux message.



    Notes de (lord-ko): Ps : Désolé pour les pavés, j'ai fait tout ce que j'ai pu pour rendre ce post lisible avec son énorme contenu ( 3pages Word )
     
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    News : Maj du 3 Octobre
    Posté par lord-ko le Vendredi 06 octobre 2006 @ 00:02:40 (1577 lus)
    Dofus
    Durant la Maj du 3 Octobre, nous avons Enfin eu une modification positive concernant les osamodas... Est ce le début d'une etude plus attendu sur notre classe ? seul les futurs maj nous le diront. ne perdons pas espoir.
     
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    Création d'une guilde
    Posté par lord-ko le Jeudi 05 octobre 2006 @ 23:52:44 (1581 lus)
    Guildes
    Osa-hra écrit "Qui voudrer faire une guilde ?"  
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    Sondage
    Que pensez vous des nouvelles correstion apporté au dragonnet
     Elle me convienne mieux
     L'augmentation de la Po est cool
     Je preferai quand c'etait en zone
     Le debuff d'allié est un plus
     J'aurai préféré garder l'ancienne Ia du dragonnet

     
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